金年会的最新发布让我们迫不及待地想要探索《Shinobi反攻的斩击》这一备受期待的2D动作游戏。在这部游戏中,开发者Ben Fiquet通过他的艺术视角展示了非凡的美学成就,保证了玩家能够沉醉于此次别具一格的忍者冒险之中。
作为全球知名游戏工作室Lizardcube与世嘉共同推出的经典IP“Shinobi”系列的新作,《反攻的斩击》凭借其精美的2D手绘动画风格首次亮相就赢得了许多老粉丝的赞誉。游戏中的主角忍者乔·武藏通过华丽的身姿与丰富的新招式,不仅重现了经典的旧日风采,更为玩家提供了激动人心的打击感与视觉体验。
在距离发售日期越来越近之际,我们有幸参与了金年会的独家采访,与Lizardcube的CEO Ben Fiquet及世嘉的制作人大原徹进行深入对话,畅谈这位传奇忍者的故事及其背后的创作理念。
“Shinobi”一词意为“忍者”,这款系列的成功不仅源于其精彩的动作设定,还与上世纪掀起的“忍者热”密切相关。昔日的“超级忍”系列曾在多款世嘉的街机及家用主机平台上大放异彩,凭借流畅的动作和独特的砍杀玩法成为了“世嘉必玩”的经典。在此次开发新作时,Lizardcube再度携手世嘉,致力于将其经典元素与现代游戏体验相结合。
Ben Fiquet强调,在高分辨率展示2D动画时需要注入更多细节。这意味着每个角色都需绘制数百甚至数千张动画图。感谢技术的进步,使得开发工作量在一定程度上得以减轻。这种动画风格带来了更新颖的游戏体验,而流畅的战斗体验更是使得每个画面都欣赏无比。
经过多次预告的曝光,玩家们也得以见证角色的动作及技能特效,这些元素共同构建出充满张力的视觉冲击。游戏中老角色的不断创新与新动作的引入,帮助玩家在战斗中建立新的节奏与策略。
在游戏实现新旧元素的融合上,大原表示,他们从前作中汲取灵感,设计出了充满现代感的玩法。比如,游戏中的关卡设计比以往更为丰富,玩家不仅能体验到经典的动作元素,还能享受现代设计理念带来的乐趣,提升可玩性和探索感。
此外,智能的连招系统也让操作和思考相结合,玩家在挑战过程中能体会到更多快感。Ben指出,保留的“自由帧”和“可触发帧”让玩家能够更灵活地应对战斗,增加了游戏的乐趣。
在谈到美术风格时,Ben提到手绘的2D动画让游戏显得独特,充分展现了经典与现代的结合。Lizardcube团队对东方文化的热爱在艺术风格中得到了淋漓尽致的体现。《Shinobi反攻的斩击》的设计让东西方玩家能够共同享受这场文化盛宴。
最后,随着游戏的发售日期逐渐临近,《Shinobi反攻的斩击》将于2025年8月29日登陆PS4/5、Switch、Steam及Xbox平台,Steam价格设置为普通版98元,豪华版128元,现在预购可享受九折优惠。致敬经典的同时,这款游戏的每个细节都显示着开发团队的用心。加入金年会,让我们共同期待这款新作带来的惊喜吧!